حسین آقاپور
حسین آقاپور احمدچالی (انگلیسی: Hossein Aghapour Ahmadchali، زادهٔ ۹ فروردین ۱۳۷۱) برنامهنویس و سرپرست دپارتمان بازیسازی در شرکت مارلیک آپ، یکی از شرکتهای عضو پارک علم و فناوری گیلان و زیرمجموعه پارک علم و فناوری ایران، است. وی با تکیه بر تجربه و تخصص خود در زمینه بازیهای رایانهای و واقعیت مجازی، نقش کلیدی در توسعه پروژههای نوآورانه و تعاملی در این شرکت ایفا میکند.
شرکت مارلیک آپ که در دل پارک علم و فناوری گیلان فعالیت میکند، بستری پویا برای رشد فناوریهای نوین است و حسین آقاپور با هدایت تیم بازیسازی این شرکت، پروژههای متعددی را در حوزه بازیهای دیجیتال و واقعیت مجازی با رویکرد فرهنگی و آموزشی به پیش میبرد.
آقاپور فعالیت حرفهای خود را از سنین نوجوانی آغاز کرد و با اشتیاق فراوان به فناوری، داستانپردازی و تولید محتوای ارزشمند، به یکی از چهرههای برجسته صنعت بازی در ایران تبدیل شده است. او مسیر خود را به صورت کاملاً مستقل و بومی پیش برده و با تجربه کار در شرکت مارلیک آپ، توانسته ظرفیتهای فناورانه و بومی را در پروژههای بزرگ ملی و بینالمللی به کار گیرد.
حسین آقاپور علاوه بر نقش مدیریتی در مارلیک آپ از شرکتهای پارک علم و فناوری ایران بهعنوان توسعهدهنده ارشد در شرکت بازیسازان جوان، با تولید بازیهایی چون مقاومت هزار سنگر آمل و SincereMen توانست پیوندی میان تاریخ معاصر، دفاع مقدس و ابزارهای نوین دیجیتال برقرار کند. او همچنین در شکلگیری و میزبانی رویدادهایی مانند همایش بازیسازان مستقل ایران و مسابقات جهانی StudentGDC نقش کلیدی ایفا کرده است و حضور فعال او در نمایشگاه بینالمللی TGC 2018 و مذاکره مستقیم با ناشران خارجی، بیانگر دیدگاه راهبردی و بینالمللیاش در توسعه بازار بازیهای ایرانی است.
همکاریهای آقاپور در مارلیک آپ با نهادهای مختلف ملی، از جمله سپاه پاسداران انقلاب اسلامی و سازمان بسیج، موجب شکلگیری پروژههای موفق واقعیت مجازی در حوزههای آموزشی، نظامی و امدادی شده است که نشاندهنده تمرکز و توانمندی ایشان در کاربرد فناوریهای نوین در راستای اهداف فرهنگی و اجتماعی است.
سوابق حرفهای
توسعهدهنده ارشد بازیهای رایانهای – شرکت بازیسازان جوان
تولید بازی افتخارآمیز «مقاومت هزار سنگر آمل» به سفارش سازمان بسیج مازندران، با محوریت بازنمایی حماسه مردم
همکاری در طراحی و میزبانی «همایش بازیسازان مستقل ایران»؛ محفلی برای تبادل تجربه میان نخبگان جوان این صنعت
نقش مؤثر در میزبانی «مسابقات جهانی StudentGDC»، ویژه دانشجویان بازیساز از سراسر جهان
توسعه شبیهساز واقعیت مجازی «هفتتپه» با هدف بازآفرینی تاریخی برای سازمان حفظ آثار دفاع مقدس
نماینده رسمی و مسئول غرفه در نمایشگاه بینالمللی Tehran Game Convention (TGC) 2018؛ مذاکره مستقیم با ناشران خارجی برای عرضه جهانی بازی SincereMen
توسعه و انتشار بازی واقعیت مجازی SincereMen در پلتفرم جهانی Steam بهعنوان یکی از نمونههای موفق حضور بازیسازان ایرانی در بازار بینالملل
لینک بازی: https://store.steampowered.com/app/1115040/SincereMen/
سرپرست توسعه بازی – خانه اقتصاد بابلسر
مدیریت پروژه ملی واقعیت مجازی «شبیهسازی سیل و زلزله» برای جمعیت هلال احمر؛ پروژهای تأیید شده از سوی سازمان صلیب سرخ جهانی
توسعه دو بازی راهبردی «شلمچه» و «تنگه احد» در حوزه دفاع مقدس به سفارش سپاه پاسداران انقلاب اسلامی
طراحی و توسعه پروژههای VR صنعتی برای هولدینگ بزرگ معادن و کارخانههای سنگ بیاتی
مدیر توسعه واقعیت مجازی و بازیهای رایانهای – شرکت مارلیک آپ (مستقر در مرکز رشد واحدهای فناور شهرستان رودبار)
رهبری پروژههای نوآورانه در تقاطع فناوری، آموزش، فرهنگ و صنعت با تأکید بر تولید داخلی مبتنی بر دانش فنی بومی
آموزش
حسین آقاپور در سالهای ۱۴۰۳ و ۱۴۰۴ به عنوان مدرس برنامهنویسی با موتور بازیسازی Unity، در دومین و سومین دورههای آکادمی تخصصی مارلیک آپ، یکی از پروژههای شرکت مارلیک آپ که عضو پارک علم و فناوری گیلان و زیرمجموعه پارک علم و فناوری ایران است، حضور فعال داشته است. او در این دورهها با آموزش مفاهیم پیشرفته توسعه بازی به نسل جدید علاقهمندان و فعالان حوزه بازیسازی، نقش مؤثری در ارتقای سطح علمی و فنی هنرجویان ایفا کرده و به توسعه آموزشهای تخصصی در بستر این پارکهای علم و فناوری کمک کرده است.
مهارتها
برنامهنویسی تخصصی در موتور Unity با تمرکز بر بازیسازی و شبیهسازی
برنامهنویسی در موتور Unreal Engine
تسلط کامل بر نرمافزار سهبعدی Maya
طراحی و تولید سیستمهای تعاملی واقعیت مجازی
تسلط حرفهای به زبان انگلیسی، ویژه ارتباطات بینالمللی و مذاکره با ناشران خارجی
اهداف حرفهای
ایجاد و توسعه یک مجموعه بینالمللی و اثرگذار در صنعت بازیهای رایانهای با هدف انتقال مفاهیم اسلامی، فرهنگی و انقلابی به نسلهای جدید در فضای جهانی.
آقاپور بر این باور است که بازی، ابزاری قدرتمند برای روایت هویت، تقویت ارزشها و گسترش تفکر تمدنی است؛ و باید در این مسیر با بالاترین استانداردهای جهانی حرکت کرد.
آقاپور باور دارد که بازی، نهتنها رسانهای سرگرمکننده بلکه زبان مشترک نسلهاست؛ زبانی که میتواند هویت ملی، آرمانهای انقلابی، و مفاهیم تمدنی را در بستری خلاقانه و بینالمللی بازآفرینی کند. با همین رویکرد، آقاپور سرپرستی پروژههای پیچیدهتری در شرکت مارلیک آپ (مستقر در مرکز رشد واحدهای فناور شهرستان رودبار) را بهعهده گرفته و تلاش دارد مسیر تولید محتوای دیجیتال ارزشی در فضای واقعیت مجازی را به سطوح بالاتر برساند.
تسلط فنی بالا، تجربه عملی گسترده، شناخت عمیق از فضای فرهنگی کشور، و قدرت تعامل با بازار جهانی، از حسین آقاپور یک بازیساز چندبُعدی ساخته است؛ شخصیتی که هم مهارت دارد، هم دغدغه، و هم چشماندازی روشن برای آینده.
حسین آقاپور
زاده: ۹ فروردین ۱۳۷۱ بابل، استان مازندران، ایران
ملیت: ایرانی
تحصیلات: کارشناسی مهندسی کامپیوتر
پیشه ها: فعال حوزه نشر و صادرات بازیهای رایانهای-سازماندهنده و میزبان رویدادهای تخصصی صنعت بازی-توسعهدهنده بازیهای رایانهای در پارک علم و فناوری گیلان
سالهای فعالیت: از سال ۱۳۹۰ تا کنون
حسین آقاپور احمدچالی (انگلیسی: Hossein Aghapour Ahmadchali، زادهٔ ۹ فروردین ۱۳۷۱) برنامهنویس و سرپرست دپارتمان بازیسازی در شرکت مارلیک آپ، یکی از شرکتهای عضو پارک علم و فناوری گیلان و زیرمجموعه پارک علم و فناوری ایران، است. وی با تکیه بر تجربه و تخصص خود در زمینه بازیهای رایانهای و واقعیت مجازی، نقش کلیدی در توسعه پروژههای نوآورانه و تعاملی در این شرکت ایفا میکند.
شرکت مارلیک آپ که در دل پارک علم و فناوری گیلان فعالیت میکند، بستری پویا برای رشد فناوریهای نوین است و حسین آقاپور با هدایت تیم بازیسازی این شرکت، پروژههای متعددی را در حوزه بازیهای دیجیتال و واقعیت مجازی با رویکرد فرهنگی و آموزشی به پیش میبرد.
آقاپور فعالیت حرفهای خود را از سنین نوجوانی آغاز کرد و با اشتیاق فراوان به فناوری، داستانپردازی و تولید محتوای ارزشمند، به یکی از چهرههای برجسته صنعت بازی در ایران تبدیل شده است. او مسیر خود را به صورت کاملاً مستقل و بومی پیش برده و با تجربه کار در شرکت مارلیک آپ، توانسته ظرفیتهای فناورانه و بومی را در پروژههای بزرگ ملی و بینالمللی به کار گیرد.
حسین آقاپور علاوه بر نقش مدیریتی در مارلیک آپ از شرکتهای پارک علم و فناوری ایران بهعنوان توسعهدهنده ارشد در شرکت بازیسازان جوان، با تولید بازیهایی چون مقاومت هزار سنگر آمل و SincereMen توانست پیوندی میان تاریخ معاصر، دفاع مقدس و ابزارهای نوین دیجیتال برقرار کند. او همچنین در شکلگیری و میزبانی رویدادهایی مانند همایش بازیسازان مستقل ایران و مسابقات جهانی StudentGDC نقش کلیدی ایفا کرده است و حضور فعال او در نمایشگاه بینالمللی TGC 2018 و مذاکره مستقیم با ناشران خارجی، بیانگر دیدگاه راهبردی و بینالمللیاش در توسعه بازار بازیهای ایرانی است.
همکاریهای آقاپور در مارلیک آپ با نهادهای مختلف ملی، از جمله سپاه پاسداران انقلاب اسلامی و سازمان بسیج، موجب شکلگیری پروژههای موفق واقعیت مجازی در حوزههای آموزشی، نظامی و امدادی شده است که نشاندهنده تمرکز و توانمندی ایشان در کاربرد فناوریهای نوین در راستای اهداف فرهنگی و اجتماعی است.
حسین آقاپور احمدچالی
زاده:
۹ فروردین ۱۳۷۱ بابل، استان مازندران، ایران
ملیت:
ایرانی
تحصیلات:
کارشناسی مهندسی کامپیوتر
پیشه ها:
فعال حوزه نشر و صادرات بازیهای رایانهای-سازماندهنده و میزبان رویدادهای تخصصی صنعت بازی-توسعهدهنده بازیهای رایانهای در پارک علم و فناوری گیلان
سالهای فعالیت:
از سال ۱۴۰۰ تا کنون
آقاپور باور دارد که بازی، نهتنها رسانهای سرگرمکننده بلکه زبان مشترک نسلهاست؛ زبانی که میتواند هویت ملی، آرمانهای انقلابی، و مفاهیم تمدنی را در بستری خلاقانه و بینالمللی بازآفرینی کند. با همین رویکرد، آقاپور سرپرستی پروژههای پیچیدهتری در شرکت مارلیک آپ (مستقر در مرکز رشد واحدهای فناور شهرستان رودبار) را بهعهده گرفته و تلاش دارد مسیر تولید محتوای دیجیتال ارزشی در فضای واقعیت مجازی را به سطوح بالاتر برساند.
تسلط فنی بالا، تجربه عملی گسترده، شناخت عمیق از فضای فرهنگی کشور، و قدرت تعامل با بازار جهانی، از حسین آقاپور یک بازیساز چندبُعدی ساخته است؛ شخصیتی که هم مهارت دارد، هم دغدغه، و هم چشماندازی روشن برای آینده.
سوابق حرفه ای
توسعهدهنده ارشد بازیهای رایانهای – شرکت بازیسازان جوان
تولید بازی افتخارآمیز «مقاومت هزار سنگر آمل» به سفارش سازمان بسیج مازندران، با محوریت بازنمایی حماسه مردم
همکاری در طراحی و میزبانی «همایش بازیسازان مستقل ایران»؛ محفلی برای تبادل تجربه میان نخبگان جوان این صنعت
نقش مؤثر در میزبانی «مسابقات جهانی StudentGDC»، ویژه دانشجویان بازیساز از سراسر جهان
توسعه شبیهساز واقعیت مجازی «هفتتپه» با هدف بازآفرینی تاریخی برای سازمان حفظ آثار دفاع مقدس
نماینده رسمی و مسئول غرفه در نمایشگاه بینالمللی Tehran Game Convention (TGC) 2018؛ مذاکره مستقیم با ناشران خارجی برای عرضه جهانی بازی SincereMen
توسعه و انتشار بازی واقعیت مجازی SincereMen در پلتفرم جهانی Steam بهعنوان یکی از نمونههای موفق حضور بازیسازان ایرانی در بازار بینالمللی
لینک بازی: https://store.steampowered.com/app/1115040/SincereMen/
سرپرست توسعه بازی – خانه اقتصاد بابلسر
مدیریت پروژه ملی واقعیت مجازی «شبیهسازی سیل و زلزله» برای جمعیت هلال احمر؛ پروژهای تأیید شده از سوی سازمان صلیب سرخ جهانی
توسعه دو بازی راهبردی «شلمچه» و «تنگه احد» در حوزه دفاع مقدس به سفارش سپاه پاسداران انقلاب اسلامی
طراحی و توسعه پروژههای VR صنعتی برای هولدینگ بزرگ معادن و کارخانههای سنگ بیاتی
مدیر توسعه واقعیت مجازی و بازیهای رایانهای – شرکت مارلیک آپ (مستقر در مرکز رشد واحدهای فناور شهرستان رودبار)
رهبری پروژههای نوآورانه در تقاطع فناوری، آموزش، فرهنگ و صنعت با تأکید بر تولید داخلی مبتنی بر دانش فنی بومی
آموزش
حسین آقاپور در سالهای ۱۴۰۳ و ۱۴۰۴ به عنوان مدرس برنامهنویسی با موتور بازیسازی Unity، در دومین و سومین دورههای آکادمی تخصصی مارلیک آپ، یکی از پروژههای شرکت مارلیک آپ که عضو پارک علم و فناوری گیلان و زیرمجموعه پارک علم و فناوری ایران است، حضور فعال داشته است. او در این دورهها با آموزش مفاهیم پیشرفته توسعه بازی به نسل جدید علاقهمندان و فعالان حوزه بازیسازی، نقش مؤثری در ارتقای سطح علمی و فنی هنرجویان ایفا کرده و به توسعه آموزشهای تخصصی در بستر این پارکهای علم و فناوری کمک کرده است.
مهارت ها
برنامهنویسی تخصصی در موتور Unity با تمرکز بر بازیسازی و شبیهسازی
برنامهنویسی در موتور Unreal Engine
تسلط کامل بر نرمافزار سهبعدی Maya
طراحی و تولید سیستمهای تعاملی واقعیت مجازی
تسلط حرفهای به زبان انگلیسی، ویژه ارتباطات بینالمللی و مذاکره با ناشران خارجی
اهداف حرفهای
ایجاد و توسعه یک مجموعه بینالمللی و اثرگذار در صنعت بازیهای رایانهای با هدف انتقال مفاهیم اسلامی، فرهنگی و انقلابی به نسلهای جدید در فضای جهانی.
آقاپور بر این باور است که بازی، ابزاری قدرتمند برای روایت هویت، تقویت ارزشها و گسترش تفکر تمدنی است؛ و باید در این مسیر با بالاترین استانداردهای جهانی حرکت کرد.